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Juegos para jugar con los diez mandamientos

Juegos para jugar con los diez mandamientos


Escalada Monte Sinaí para hablar a Dios y a recibir los diez mandamientos era parte del viaje de Moses. Muchas personas han visto la película "los diez mandamientos" con Charlton Heston como Moses y pueden recordar vívidamente la representación de la creación de los diez mandamientos de Dios. Usted encontrará los diez mandamientos en el Antiguo Testamento de la Biblia en Éxodo, capítulo 20. Juegos de hacen memorizar los diez mandamientos, divertidos y fáciles para los niños a recordar.

Diez mandamientos Quiz

Escriba cada mandamiento y su correspondiente número en una tira de papel, luego coloque las tiras en un sombrero. Tirar una tira del sombrero a la vez y pida a los alumnos una pregunta acerca de ese mandamiento. Preguntas posibles son: leer el mandamiento y solicite su número; leer el número y pedir al alumno que recite el mandamiento; dar un toque sobre el mandamiento, como "La honra" y pida a los estudiantes recitar el mandamiento y su número.

El mandamiento que falta

Los diez mandamientos de copiar y cortar en tiras (un mandamiento por tira). Poner todos pero una tira de cada mandamiento en sobres para cada niño. El mandamiento restantes tiras de cinta trata como tootsie rolls. Muestran a los estudiantes la trata. Dar a cada estudiante ensobrado con nueve mandamientos dentro, un trozo de papel de construcción y un palillo de pegamento. Indique a los alumnos pegar los mandamientos en el papel de construcción en orden, dejando un espacio para el mandamiento que falta. Que cada estudiante encuentra el mandamiento que falta entre la trata y pegamento en el papel.

Subir el Monte Sinaí

La marca de un triángulo en el piso con cinta de enmascarar, 25 por 25 por 10 pies. Divide el triángulo a lo largo por lo que tiene dos lados y coloca una "tablet" en cada sección superior. Crear las tablas que cubre cajas de cereal con cartulina y escribir los diez mandamientos en ellas. Dividir la clase en dos equipos. Cuando dices "Ir", el primer jugador de cada lúpulo de equipo a la cima de la montaña, toma la pastilla y saltos hacia abajo. Le entrega la pastilla al siguiente jugador que sube a la montaña, coloca la tableta en la parte superior, saltos hacia abajo y el jugador siguiente palabra clave. Jugadores se sientan en la parte posterior de su equipo cuando terminen su turno. El primer equipo que termine es el ganador.

Escalera de diez mandamientos

Crear una escalera con cinta de enmascarar, utilizando una pared como punto de partida. La línea de fondo cerca de 8 pies de la pared y la escalera de 4 pies de ancho con peldaños (líneas) aproximadamente cada 5 pulgadas. Elaborar 30 preguntas de verdaderos o falsos sobre los diez mandamientos. Línea de los estudiantes contra la pared e informarles que si creen que la respuesta es verdadero cada uno de ellos levantar su mano derecha, y si creen que es falsa no levantan ambas manos. Para cada respuesta correcta, los niños mueven adelante uno sonó, y por cada respuesta incorrecta se mueven hacia atrás uno sonó. El ganador es el alumno quién llega primero al final de la escalera.