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Juegos de grupo juvenil de chicas vs chicos

Juegos de grupo juvenil de chicas vs chicos

La batalla entre los sexos nunca termina. Las niñas son de Venus y los chicos son de Marte, después de todo. Mientras que ambos lados nunca pueden llegar a un consenso completo, juegos de grupo de la juventud tomar sus energías aprensivos y canalizarlas en un campo de juego uniforme. Estos juegos son no sólo participar, sino enseñan a los niños a llevarse bien con uno con el otro y los valores de trabajo en equipo.

Tira y afloja

Prueba qué género tiene mayor fuerza física con el tira y afloja. Trazar dos líneas paralelas de 20 pies separados en un campo de hierba o dibujar en la tierra. Coloque una cuerda perpendicular a estas líneas. Asegúrese de que la cuerda está hecha de fibra natural, como sintético puede jalarla y causar graves daños a los niños. Atar una bandera de paño en medio de la cuerda. Elija dos equipos incluso de niños y niñas. Por ejemplo, un lado puede tener tres niños y el otro puede tener tres niñas. Posición a lo largo de la cuerda detrás de cada una de las líneas paralelas, dejando el espacio entre las líneas de vacías. El equipo que tira la bandera de paño sobre sus victorias primera línea.

Hide-N-buscar

Niños y niñas pueden ir uno contra el otro para ver quién tiene las mejores habilidades de ocultación. Elija un lugar seguro para los niños jugar, con muchos diferentes ocultar espacios. Tiene uno de los géneros van y se esconden en estos espacios mientras que el otro género se ve lejos y cuenta de un número determinado. Por ejemplo, los chicos pueden contar hacia abajo de 30 mientras las chicas ejecutaran y ocultaran, luego buscan después. Después de todas las chicas se encuentran, los equipos cambiar roles--la voluntad de las niñas y la cuenta regresiva de 30, mientras que los muchachos encuentran ocultar manchas.

Sopa de letras

Sopa de letras es similar en naturaleza al Scrabble. Dividir el grupo en niños y niñas. Les dan las placas y algunas latas de sopa de letras. Una alternativa menos Cúmulo globular puede ser cualquier marca de cereales con letras comestibles. Los equipos pasan por las letras para hacer palabras. Hacer tu propio sistema de puntos y puntos de premio basados en el número de letras utilizadas en cada palabra. Por ejemplo, puede establecer 50 como punto límite. Dan cinco puntos para palabras de cinco letras, cuatro puntos por cuatro palabras de la carta y tres puntos para palabras de tres letras. El grupo con la mayor acumulación de punto después de un tiempo determinado gana.

Lucha de pistola de agua

Organizar una pelea de agua entre los niños y niñas. Elija un campo seguro, abierto con obstáculos como pocos como sea posible. Tienen los jóvenes traen en sus pistolas de agua o proporcionar armas para ellos. Puede otorgar puntos basados en cómo los equipos uno con el otro poner en remojo con agua. Por ejemplo, si una chica tira a un chico en el pecho, ella puede recibir 10 puntos, mientras que un disparo directo a la pierna puede obtener 5 puntos. Que la gente viendo desde la barrera para supervisar la acción y mantener las pestañas en donde los niños golpea uno con el otro. También puede juzgar basado en qué equipo está más mojado por la final de la pelea, o alterar las reglas a su gusto.