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Instrucciones para el juego de Star Wars de acorazado electrónico

Instrucciones para el juego de Star Wars de acorazado electrónico


«Acorazado de Star Wars: misión de avanzada "de 2002 incorporó las naves del universo"Star Wars"en una versión de"Acorazado electrónico." Los jugadores de control de flota Imperial o rebelde, cada una de las cuales contiene cinco naves de distintos tamaños. Como el juego original, los jugadores deben distribuir estas naves a través de su propio tablero, que está oculto a la vista de su oponente. Luego deben encontrar y destruir las naves enemigas.

Instrucciones

• Pulsar el rojo "botón On/Off". Después de oír, "Activó el centro de comando" Pulse el número correspondiente al número de jugadores humanos. Presione "1" para jugar un modo solo contra el ordenador y pulse "2" para play humanos contra humanos.

• Número de prensa "1" para seleccionar el juego estándar jugar opción después de la audiencia, "Comunicación establecida-juego opción."

• Pulse "1" para seleccionar configuración personalizada para su flota de estrella. Configuración personalizada te permite colocar tus naves donde quieras en el tablero. El juego le pedirá para cada nave estrella comenzando con "Star Cruiser informes. Ingresar coordenadas".

• Introduzca la primera y la última coordenada la nave crucero de la estrella. Escriba la letra seguida del número. Después de ambas coordenadas, presione "Enter/fuego". Todos los buques deben colocarse ya sea horizontalmente o verticalmente, nunca diagonalmente. Por ejemplo, podría entrada "A1" y "A5", que serían las coordenadas para cada extremo del crucero de estrella. El equipo se llena entre los números. El juego entonces le pedirá para introducir las coordenadas para cada nave adicional. El opositor seguirá las mismas reglas para introducir las coordenadas de sus naves. El comandante de la República tendrá el primer tiro.

• Inserte una clavija blanca en la red vertical para representar el lugar de su primer ataque.

• Utilizar la "estrella flota Galáctica sistema de codificación" para llamar a sus coordenadas. El código de la A la J es Alderan, Bespin, Chewie, Dagobah, Endor, fuerza, Geonosis, Hoth, Imperial y Jedi. El equipo también llamará a este sistema de coordenadas.

• Leer las coordenadas a partir de la primera letra de la flota de la estrella y luego el número, estas coordenadas en la computadora de entrada y pulse "Enter/fuego". El equipo responderá con si era un éxito o una falta. Fue un éxito, reemplazar la clavija blanca con una clavija roja. El opositor debe insertar una clavija roja en el espacio en la nave que fue golpeado y que corresponde a las coordenadas.

• Toman turnos y siga las instrucciones de la computadora. El ganador es el primer jugador para destruir todos los barcos del adversario.