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Cómo hacer una casa submarina 3D

Cómo hacer una casa submarina 3D

Programas de diseño 3D pueden hacer una inmensa variedad de estructuras virtuales, reales e imaginarias. Estos programas son el medio ideal para artistas que buscan para hacer juegos o películas situado en ambientes inusuales como el espacio ultraterrestre o bajo el agua. La razón es sus algoritmos matemáticas sofisticadas, que pueden aplicar artistas a hacer lo irreal que parezca real. La única limitación, por tanto, se convierte en la imaginación del artista. Hacer una casa submarina 3D proporciona varios beneficios: un campo de entrenamiento para explorar los efectos atmosféricos del programa modelado; un catalizador para estimular su imaginación; y una obra de arte contemplación meditativa.

Instrucciones

1 haga clic en menú "Dibujar" de su programa de modelado, luego seleccione el objeto "Caja", que se forman la casa. Si no ves el menú de "Draw", buscar documentación de su programa, utilizando términos de búsqueda como "Crear objetos".

2 haga clic y arrastre en la ventana de dibujo para formar base rectangular de la caja, luego soltar y arrastrar hacia arriba para aumentar la altura de la caja. Suelte el ratón cuando la caja alcanza sus dimensiones deseadas.

3 haga clic en la herramienta "Cortar", que produce nuevos bordes en objetos. Arrastre en la parte superior de la caja se enfrentan a una línea paralela a la arista más larga que la línea de corte divide la cara en dos.

4 haga clic en el nuevo borde para seleccionarlo, luego seleccione la herramienta "Mover". Arrastre hacia arriba en el eje de "Z" de edge. La arista seleccionada y los otros bordes Unidos a él moverá hacia arriba, levantando literalmente el techo de la casa.

5 descargar la cara frontal de una casa desde la Web o tomar una foto digital del mismo tema. Menú de "Textura" del programa modelo, haga clic en la herramienta de "Bitmap". Navegar, en el cuadro de diálogo de archivo de carga de la herramienta, a la foto de la casa y cargar la foto en el programa. El programa creará una nueva textura de la foto.

6 arrastre la textura de mapa de bits en la cara frontal de la casa para mostrar la foto de casa en casa bajo el agua y completar el modelo de casa.

7 haga clic en el menú "Dibujar" "Esfera", luego haga clic y arrastre en la ventana de dibujo para definir una esfera varias veces más grande que la casa.

8 haga clic en la herramienta "Mover", luego haga clic y arrastre la esfera a la posición que encierra totalmente la casa.

9 haga clic derecho en la esfera y elija "Propiedades de los objetos", luego ajustar la configuración de "Transparencia" para leer "0,4". Esto hará que la esfera parcialmente transparente, permitiendo ver la casa en su interior.

10 haga clic en la función de "Render" en la barra de herramientas para mostrar una imagen realista sombreada de tu casa bajo el agua.