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Cómo hacer un 3D mmorpg

Cómo hacer un 3D mmorpg

El término "MMORPG" es un acrónimo de "juego de rol multijugador masivo online". Estos juegos permiten muchos jugadores competir al mismo tiempo y desarrollar la riqueza y el estatus de sus personajes virtuales que existieron en el mundo físico. MMORPG con un 3-d característica juego elementos, incluyendo personajes, que parecen tener un componente visual de la profundidad para mayor realismo. Hacer un MMORPG 3D incluye escribir los algoritmos, llamados inteligencia artificial, que simulen los obstáculos del juego. Hacer tu propio MMORPG 3D proporciona la satisfacción de crear un universo conforme a su diseño y tener la vitalidad de la entrada de jugadores diferentes.

Instrucciones

1 jugar a un número de código abierto MMORPGs 3D (gratis), como el cuervo oscuro o Simbion. ¿Escribir respuestas a estas preguntas, y otros relacionados con ellos: "lo que me gusta y no gusta de este juego? ¿Cómo sería mejor, más fácil, más difícil y más atractivo? ¿Qué configuración y tema (viejo oeste, espacio, medieval) sería más apropiados para este juego?"

2 descargar e instalar un kit de desarrollo de software (SDK) para el lenguaje de código de fuente del juego. El SDK tiene la depuración programas necesita para construir el programa ejecutable desde el código fuente y compilador. Si la fuente del juego está en Java, descargue el SDK de Java llamado JDK de Oracle. Si la fuente del juego está en C++, puede descargar un SDK de la página de colección de compilador de GNU.

3 descargar e instalar un entorno de desarrollo integrado (IDE) para escribir y editar el código fuente. Hacer del IDE escribir código de programa mucho más fácil que un procesador de textos habitual puede, proporcionando verificación para errores de sintaxis que tipo, completar automáticamente, declaraciones y otras herramientas de ahorro de tiempo. Puede probar NetBeans o Eclipse para Java y C++ el código.

4 descargar el código fuente de uno de los juegos que jugaste, luego compilarlo usando las instrucciones que acompañan a la descarga. Jugar al juego para garantizar que se ha compilado correctamente.

5 imprimir cada uno de los archivos de código fuente del juego, y luego volver a escribir los archivos de origen haciendo referencia a las impresiones. Volver a escribir código del juego requiere una lectura cuidadosa que va a construir su comprensión de los algoritmos del juego. Vuelva a compilar y probar el juego.

6 archivo (duplicar y guardar) archivos de código fuente del juego, a continuación, elimine una de ellas. Vuelva a escribir tanto de la fuente código de programa como usted puede recordar, refiriéndose a la impresión sólo cuando sea necesario. Este paso promueve el pensamiento profundo sobre el funcionamiento del juego.

7 compilar y ejecutar el juego, luego repita el paso de escribir el archivo de origen de la memoria hasta que ya no necesita la impresión. Repita esta recitación de los archivos fuente restantes del juego. Completando este paso proporciona los conocimientos necesarios para ser modificar código de MMORPG.

8 escribir el código del programa para uno de los pequeños cambios que usted escribió en el paso 1. Por ejemplo, cambiar el color del pelo de un personaje del marrón de oro, (por ejemplo, "Warrior.Hair.color = oro;").

9 compilar y probar el juego, luego usar herramientas de depuración de su IDE para reparar los errores. Buscar documentación del IDE para la "depuración" para obtener instrucciones detalladas sobre el uso de esta función.

10 escriba el código para los restantes cambios en tu lista, pasando de simples a más complejos cambios.

11 escriba mensajes en los foros de desarrollo de videojuegos GameDev como DevMaster, pidiendo a los jugadores a probar el juego. Escribir una nueva lista de cambios basados en sus observaciones y revisar el código del juego basado en la nueva lista.